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Super Nintendo · Fully Playable

Final Fantasy III (Portuguese)

By Emuroms Translations

Final Fantasy III · All hacks & resources →

About this project

Here is a 90% Portuguese translation of Final Fantasy VI. A header must be applied or present in the ROM before applying patch for proper play.

Original game requirements

Final Fantasy III (U) (V1.0) [!].smc
CRC32: A27F1C7A
MD5: E986575B98300F721CE27C180264D890
SHA-1: 4F37E4274AC3B2EA1BEDB08AA149D8FC5BB676E7

Creator credits

Emuroms Translations
Listed creator

RELEASE 0.90

Readme & instructions

1978readme.txt

Final Fantasy 3 Tradu‡Æo VersÆo Alfa 0.90 - 21/10/2000 Emuroms Translations - http://pagina.de/emutrans Öndice 1. Hist¢rico 2. Equipe 3.

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Final Fantasy 3
Tradu‡Æo VersÆo Alfa 0.90 - 21/10/2000
Emuroms Translations - http://pagina.de/emutrans


Öndice
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1. Hist¢rico
2. Equipe
3. Progresso
4. Revisäes
5. Bugs
6. Instala‡Æo
7. Agradecimentos
8. Contato


1. Hist¢rico
------------
Fim de Jul/2000:
Aqui ‚ o ]Sandman[, da Emuroms Translations.
No come‡o de Jul/2000, fiquei de f‚rias da faculdade e portanto tinha as
manhÆs livres. Procurando o que fazer, decidi dar uma nova olhada num
projeto que tinha largado faz tempo - a tradu‡Æo de FF3 para o portuguˆs.
Quando tentei pela primeira vez, em 98, pouco sabia mexer com DTE e
tamb‚m nÆo tinha id‚ia de como manipular tabelas de ponteiros ou VWF's.
Em Jul/99, comecei a fazer FF5 (para o qual cheguei a publicar alguns
patches), e com ele aprendi boa parte das t‚cnicas usadas em FF3. EntÆo,
quando voltei a considerar o projeto agora em 2000, estava muito mais bem
preparado - e sabia que, com esfor‡o, a tradu‡Æo podia sair. Ap¢s estudar
a ROM, fiz um programinha pra gerar e reinserir script dumps, inclu¡ na
ROM os caracteres acentuados e redefini a DTE, para deix -la mais adequada
… l¡ngua portuguesa. Agora (fim de Jul/2000), ap¢s um mˆs de trabalho, j 
tenho algo para mostrar. O projeto ainda est  um pouco longe de ficar
completo, mas certamente est  bem encaminhado.

Set/2000:
Mais acentos, muito trabalho nos menus/itens/magias/t‚cnicas, pequenas
mudan‡as na DTE e no endere‡amento (agora d  pra inserir cerca de 5KB
extras de texto - o script certamente mudar  para melhor muito em breve ^_^).
E agora vocˆ pode usar cedilhas e (alguns) acentos nos nomes dos personagens.

Out/2000:
O projeto andou pouco esse mˆs - coisas como estudo e trabalho atrapalham
a tradu‡Æo :) Pequenas revisäes no script, tradu‡äes dos menus restantes e
das t‚cnicas, pequenos hacks gr ficos.

2. Equipe
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]Sandman[ - Hack, tradu‡Æo, testes
CodeMaster - Testes
alvs - Testes


3. Progresso
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- Di logos 100% traduzidos.
- Falas simples, compostas e mensagens de batalha 100% traduzidas.
- Menus, itens e magias: os menus e as magias estÆo 99% prontos.
  Os nomes dos itens mais usados foram traduzidos, e 99% das descri‡äes
  estÆo prontas. Os Espers, magias e t‚cnicas estÆo completos, embora muitos
  deles tenham sido deixados em inglˆs, j  que as denomina‡äes se repetem
  muito nos jogos da s‚rie Final Fantasy e nÆo ‚ bom mexer em certos fatores
  "tradicionais".
- Inimigos, armas, armaduras, etc: 0%.


4. Revisäes
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V0.90 (21/10/2000)
- D¡alogos: 100%
- Mensagens de batalha: 100%
- Menus, itens, magias, t‚cnicas: 99%
- Inimigos, armas, armaduras, etc: 0%
- Este ‚ o £ltimo patch antes da tradu‡Æo entrar em beta, mas j  d  pra
  jogar FF3 do come‡o ao fim sem nenhum problema. Aproveitem.

V0.85 (07/09/2000 - nÆo publicada)
- D¡alogos: 100%
- Mensagens de batalha: 100%
- Menus, itens, magias, t‚cnicas: ~60%
- Inimigos, armas, armaduras, etc: 0%

V0.75 (29/07/2000) - VersÆo inicial
- Di logos: 100%
- Resto: 0%


5. Bugs
-------
Para implementar os acentos, tive que passar por cima de alguns dos
caracteres pr‚-definidos do jogo. Al‚m disso, nÆo deu pra definir todos
os acentos que eu queria - paciˆncia. E, como sempre, por mais que se tente,
nÆo d  pra revisar o texto todo com perfei‡Æo num jogo dessa magnitude, o que
d  margem … existˆncia de alguns erros. Mas volto a afirmar que, no estado
atual, o patch j  tem uma qualidade bem razo vel.


6. Instala‡Æo
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Pegue no site do Emuroms Translations (ou qualquer outro site de tradu‡äes)
o SNESTool, e aplique numa ROM _ORIGINAL_, _NÇO MODIFICADA EM INGLÒS_ o
arquivo IPS contido neste pacote atrav‚s da op‡Æo 'Use IPS'. Para quem usa o
IPS.EXE, a linha de comando ‚ (supondo que sua ROM tenha o nome FF3.FIG):

  IPS FF3.FIG FF3BR090.IPS

 bem prov vel que o patch funcione em ROMs no formato SMC e SWC, mas eu nÆo
cheguei a testar isso.


7. Agradecimentos
-----------------
A Deus e Jesus, aos operadores e usu rios do #emuroms na Brasnet, a todos que
dedicam seu tempo e esfor‡o para traduzir jogos para o portuguˆs, e … Square,
por produzir este jogo que ‚ uma verdadeira obra-prima.
Agradecimentos adicionais:
- Kent Hansen (SnowBro) - Hexposure, Tile Layer
- Griffin Knoddle (Jair) - Relative Search
- Equipe ZSNES - ZSNES
- Florian Klaempfl e equipe FreePascal - FreePascal
- SkyRender - retradu‡Æo de FF3US (esqueci de credit -lo pelos nomes
  descritivos das cidades e ambientes do jogo na primeira versÆo do patch.
  Ainda acho que 'Gestahl' soa muito melhor que 'Gastra' e 'Kefka' muito
  melhor que 'Cefca', mas de resto o cara fez um trabalho incr¡vel.)


8. Contato
----------
Se quiser fazer sugestäes ou coment rios, ou quiser apontar erros na
tradu‡Æo, procure-me no canal #emuroms, onde costumo aparecer nos s bados
ou domingos … tarde. E, se vocˆ quiser se integrar … equipe do Emuroms
Translations, nÆo hesite em visitar a nossa p gina (http://pagina.de/emutrans)
e consultar a se‡Æo Contato.

  ]Sandman[

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