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PlayStation · Fully Playable

Final Fantasy VII (Spanish)

By TraduccionesXT, Gemini, Mystere, gadesx, Xulikotony, cebix, Ortew, Ortew, Ortew, DLPB

Final Fantasy VII · All hacks & resources →

About this project

Xulikotony started the new translation in December 2012.
The reason was the original translation which had a lot mistakes. Not only in Spain, specially all versions outside Japan. That is why it started
translated directly from the Japanese.

A list of terms created by Ortew, it was also used to find out which terms appeared in other games in the series and wellknown the official translations.
This way it got a more faithful translation of the original
Japanese respecting terms appearing in the various titles of the series and other Square Enix games.

After releasing the first version of the PAL retranslation, it began to edit files on NTSC version and fix a lot of things that many users have reported.
Rodriotaku did to review the translation so that was more faithful.

In May 2015 version 1.1 Retranslation launches in PAL version and version 1.0 Retranslation NTSC version.

[url]https://dl.dropboxusercontent.com/u/59473747/Parchesntsc.rar[/url]

Original game requirements

MD5 FINAL FANTASY VII USA:

DISC 1 USA VERSION:

cce4e76d020b47847fe8e2f81ff613db

DISC 2 USA VERSION:
ccf63cd314d3e79878323199eb09d7dd

DISC 3 USA VERSION:
eac916b42d5c24f951c8dec2f13a63de

Creator credits

TraduccionesXT
Listed creator
Gemini
Original Hacking
Fix for bug magic defense
Mystere
Hacking
gadesx
Script Editing/Revision
Xulikotony
Translation
Japanese/English to Spanish
cebix
Hacking
Ortew
Graphics
Graphics video
Ortew
Hacking
Ortew
Script Editing/Revision
DLPB
Translation
English retranslation

RELEASE 1.0

Readme & instructions

2342readme.txt

RETRADUCCIÓN DE FINAL FANTASY VII TRADUCCIONES XT http://traduccionesxt.blogspot.com.es/ Versión 1.0 NTSC 13 DE MAYO DE 2015. ÍNDICE 1.Sobre el parche. 2.Cómo aplicar los parches.

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======================================================
RETRADUCCIÓN DE FINAL FANTASY VII
======================================================
TRADUCCIONES XT
http://traduccionesxt.blogspot.com.es/

Versión 1.0 NTSC 13 DE MAYO DE 2015.
======================================================


ÍNDICE
------

1.Sobre el parche.
2.Cómo aplicar los parches.
3.Cómo crear una imagen de disco.
4.Sobre la traducción.
5.Modificaciones y nuevas modifaciones.
6.Reportes.
7.Créditos.
8.Derechos de autor


1.Sobre el parche.
------------------
Estos parches retraducen la versión NTSC americana de Final Fantasy VII (SCUS-94163).
Las imágenes deben coincidir con los MD5, para comprobar el MD5, es necesario
descargar un programa llamado Winmd5 (es gratis) de la siguiente web:
http://www.winmd5.com/

El programa es fácil de usar, solamente has de poner la imagen que quieras
analizar y te dará el MD5.

Los MD5 de la versión NTSC son los siguientes:


DISC 1 USA VERSION:
 
cce4e76d020b47847fe8e2f81ff613db
 
 
DISC 2 USA VERSION:
 
ccf63cd314d3e79878323199eb09d7dd
 
DISC 3 USA VERSION:
 
eac916b42d5c24f951c8dec2f13a63de


Si coinciden, la imagen es correcta y puede ser aplicada.
Luego el parche se aplica en una imagen de disco tipo ".bin" creada a partir
de los discos originales del juego. Existe un parche para cada disco.
Para poder aplicarse es necesario el programa "PPF O MATIC".

"PPF O MATIC" se puede descargar en: http://www.romhacking.net/utilities/356/


2.Cómo aplicar los parches.
---------------------------
 a) Abrir el programa "PPF O MATIC".
 b) Seleccionar la imagen de disco en el apartado "ISO".
 c) Seleccionar el parche correspendiente a ese disco en el apartado "Patch".
 d) Seleccionar "Apply".

Si aparece algún mensaje de error comprueba que estás usando el parche
correspondiente para cada imagen de disco o que la imagen de disco sea la
adecuada.


3.Cómo crear una imagen de disco.
---------------------------------
Pueden crearse mediante programas como Nero, ImgBurn o Alchohol 120%, entre 
muchos otros.


4.Sobre la traducción.
----------------------
Xulikotony inició la nueva traducción en Diciembre del 2012. La principal causa
fue la nefasta traducción original que tuvo este título, no sólo en España, sino
prácticamente en todas las versiones fuera de Japón. Es por ello que se empezó a
traducir directamente desde el japonés.

También se usó un listado de términos, creado por Ortew, para saber que elementos
aparecían en otros juegos de la saga y conocer la traducción oficial que se le 
dio en ellos. Así se consiguió realizar una traducción más fiel a la original
japonesa pero respetando términos que aparecían en los distintos títulos de la saga y 
otros juegos de Square Enix.

Tras lanzar la primera versión de la retraducción PAL, se empezó a editar los archivos
de la versión NTSC y corregir un montón de cosas que muchos usuarios han reportado.
Rodriotaku se encargó de revisar la traducción para que estuviera más fiel.

En mayo de 2015 se lanza la versión 1.1 de la Retraducción en versión PAL
y versión 1.0 de la Retraducción en versión NTSC.


5.Modificaciones.
-----------------
Además de la retraducción, se han corregido los siguientes fallos que contenía
el juego original:
 a) Corrección del parámetro de defensa mágica de las armaduras.
 b) Corrección de la segunda pantalla de condición de personajes.
 c) Corrección de la IA de los enemigos: "Rude", "Adamantaimai" y "Comandante Megacornio".
 d) Eliminación del aumento de objetos mediante la materia "Objeto doble".
 e) Eliminación del error en escenario que permite saltar parte de la historia del juego.
 f) Eliminación del error en escenarios que permiten obtener pociones y elixires de forma indefinida.
 g) Corrección del acertijo del escenario del piso 62 del Edificio Shinra.
 h) Corrección de diversos gráficos en minijuegos. 

Nuevas modificaciones (Mayo 2015):

a) Se ha arreglado el error que hacían aparecer parpadeos y la posterior congelación de pantalla.
b) Se ha corregido algunas erratas y algunos textos para que fueran fieles. Agradecimientos a Rodriotaku.
c) Se ha actualizado el nombre de algunas armas siguiendo los términos oficiales de los últimos títulos de la saga que han salido al mercado.
d) Se ha corregido bugs originales en algunos escenarios, tales como la iglesia
de los suburbios, el templo de los Ancianos, entre otros.
e) La materia "Cuadriamagia" pasa a llamarse "Tetramagia" por problemas de espacio.


6.Reportes.
-----------
Si has visto un fallo y quieres comunicárnoslo, tan sólo tienes que mandarnos un correo
electrónico con una imagen del error a antonio12341@gmail.com e intentaremos corregirlo
en la próxima versión.


7.Créditos.
-----------
Traductor de textos (Japonés-Español e Inglés-Español): Xulikotony.
Listado de términos oficiales: Ortew.
Editor gráficos: VGF y Ortew.
Correción de textos: Green_goblin y Rodriotaku
Testers: Gadesx, Ortew, Golbez, Pangliter y Green_goblin.
Editor de vídeos: Michael Sabin, Manu Franco, VGF, Ortew, DLPB y Axxelote.
Colaboradores: Milo, Willy, Sylandro, TheFireRed y Yuri.

También han participado indirectamente mediante el desarollo de programas y aportación de conocimientos:
 
 -Cebix: Cebix tools (https://github.com/cebix/ff7tools).
 -Myst6re: Makou Reactor (http://forums.qhimm.com/index.php?topic=9658.0).
 -NFITC1: Proud Clod (http://forums.qhimm.com/index.php?topic=8481.0).
          Wallmarket (http://forums.qhimm.com/index.php?topic=7928.0).
 -Lusky: touphScript (http://forums.qhimm.com/index.php?topic=11944.0).
 -Lasyan3: Hack7 (http://lasyan3.free.fr/index.php?page=ff7-outils&lang=en).
 -Gemini: Solución al bug de la defensa mágica (http://www.romhacking.net/hacks/501/).
 -CUE: Solución al bug de la defensa mágica en la versión española (http://romxhack.esforos.com/post2556).
       Modificación de compresor LZS (http://romxhack.esforos.com/post3245#3245).
       PSX-MODE 2 (http://romxhack.esforos.com/post2100).
       Actualización de FFVII 1.0 a 1.1 (http://romxhack.esforos.com/post2475).
 -Rcveach: TIM Viewer (http://www.romhacking.net/utilities/486/).
 -Snowbro: Tilemolester (http://www.romhacking.net/utilities/109/).
 -M4v3R: OMEGA (http://forums.qhimm.com/index.php?topic=3373.msg47176).
 -Ficedula (http://ficedula.aaron-kelley.net/).
 -Michael Sabin: jpxdec (https://kenai.com/projects/jpsxdec/pages/Home).

Documentos de ayuda de traducción:

English retranslation and help documents
(Retraducción en lengua inglesa y documentos de ayuda y diálogos)
Extraído de la página: http://forums.qhimm.com/index.php?topic=11867.0

Integrantes de la retraducción inglesa:

Manager, Research and Documentation: DLPB (Daniel Burke)
File editing: DLPB, Luksy (touphScript)
Main Translators (Dialogue): Luksy [554/554 maps]
Translation contributions (Dialogue): Defade [26/554 maps]
Localisation: DLPB, Luksy, Michael Baskett
Translators (Non Dialogue):Luksy
Scottish dialect:Prince Lex
Non-Dialogue Quality Assurance: Luksy, Defade, Herman, Ragnarok2040
Consultants: Hian (Jap)
Script Programming Consultant: Shademp
Also thanks to all others who have contributed work, suggestions or corrections, including
Defade, Herman, Covarr, Ryushikaze, Gemini, L.Spiro, Hitoncheir, TeridKane, Idcrisis, Timber,
nikfrozty, Idec Sdawkminn, NCS, idl12, Halkun, sl1982, Glitterberri, Kawaii Ryûkish, Stickysock.


8.Derechos de autor.
--------------------
Esta traducción se ha realizado sin ningún ánimo de lucro. Está prohibida su distribución o
venta sin el permiso de sus autores. Ninguna persona o web tiene el permiso para alojar o distribuir esta 
traducción, a menos que cuente con el consentimiento de su autor.

Todas las marcas y nombres comerciales que aparecen en este fichero de texto son propiedad de sus respectivos
dueños. El parche de esta traducción, sus autores y la documentación que se incluye no guardan ninguna relación
con ellos.

Download 2342readme.txt ↓

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