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-Fraka- /__/ [SadNES cITy] http://www.sadnes.emuita.it presenta: Chrono Trigger -Italiano- v1.2a finale by Mickey & Lone Wolf 17-05-99 0 - INDICE 1 - Come applicare la patch 2 - Progressi 3 - Il gruppo SadNES cITy 4 - Grazie a 5 - Disclaimer 1 - COME APPLICARE LA PATCH N.B.:Prima di applicare la patch si consiglia di fare un backup della rom. Si consiglia di applicare la patch su una Rom originale (cioé ancora senza patch). Scomprimere lo zip in una directory.
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http://www.sadnes.emuita.it
presenta:
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Chrono Trigger -Italiano- v1.2a finale
by Mickey & Lone Wolf
17-05-99
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0 - INDICE
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1 - Come applicare la patch
2 - Progressi
3 - Il gruppo SadNES cITy
4 - Grazie a
5 - Disclaimer
------------------------------------------------------
1 - COME APPLICARE LA PATCH
------------------------------------------------------
N.B.:Prima di applicare la patch si consiglia di fare
un backup della rom.
Si consiglia di applicare la patch su una Rom originale
(cioé ancora senza patch).
Scomprimere lo zip in una directory.
Copiare la rom del gioco nella medesima directory.
Con IPS:
lanciare : ips nome.rom nome.ips. /b (opzione per il backup)
Con UCON:
lanciare : ucon i nome.rom nome.ips.
Con SNESTOOL
lanciare SNESTOOL, selezionare "Use IPS"
e seguire le istruzioni.
Giocarci con il vostro emulatore preferito.
nome.rom = nome della rom da patchare
nome.ips = nome della patch
Usare semplicemente il file Chrono.bat allegato allo
zip. assicurarsi che la rom originale si chiami
Chrono.srm. Il file bat provvederà anche ad effettuare
il backup della rom.
Se usate l'emulatore Zsnes in una versione
a partire dalla 0.800 potete rinominare
l' IPS chiamandolo con lo stesso nome della
ROM in vostro possesso.
Es.: Se la vostra rom si chiama CHRONO.SMC chiamate
l'ips allegato CHRONO.IPS.
Il file IPS deve essere messo nella stessa directory
in cui si trovano le Save RAM (i files .SRM per
intenderci).
L'emulatore provvederà ad applicare la patch senza
modificare la ROM originale.
Se volete comunque applicare materialmente la patch
vi CONSIGLIAMO di fare prima un backup della rom.
Non ci assumiamo nessuna responsabilià in caso che
qualcosa andasse storto.
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2 - PROGRESSI
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Versione 1.2a finale (speriamo)
- Correzione di piccoli errori di testo.
- Tradotto l'ultimo finale che mancava.
P.S.: Questa versione differisce dalla 1.2 solo per le
tecniche che sono in inglese (il nome originale USA).
Questo perché l'adattamento in italiano non è piaciuto
a tutti.
Avrei pensato di nserire i nomi giapponesi. Se qualcuno
ne ha la lista completa può inviarmela?
P.P.S.: Nello zip è presente un testo nel quale trovate
spiegato come raggiungere i vari finali.
Versione 1.1
- Correzione di alcuni piccoli errori di testo (lettere
e sillabe errate). Tradotte alcune frasi "saltate"
nella versione 1.0
- SCOPERTO un nuovo finale!!!
Ho trovato un finale che io non conoscevo (e a quanto
pare ben pochi conoscono e solo per sentito dire). Qui
di seguito ho messo il testo (pensate: Crono parla!).
Se qualcuno l'ha visto è pregato di inviarmi un save
state o dirmi le condizioni per ottenerlo. Non l'ho
tradotto per l'impossibilità di testarlo a video.
Ecco il testo:
Marle: What!
This's ending already?
Lucca: That's what that word
usually means!
Marle: But things were just
starting to get interesting!
Lucca: Well, come on folks, let's do
the `ending' thing.
Marle: ROLL THE CREDITS!
But first, let's remember all the fun
things we did!
Lucca: Okay!
Let the ultimate slide show begin!
Marle: First, let's see a close up of
Leene Square!
Lucca: There's the Steel Runner.
Marle: I've never understood why
anyone would want to run for 3
hours at a stretch_
Lucca: Forget that!
Can you imagine what the inside of
that armor must smell like?
Marle: What a lovely thought,
Lucca.
Let's get on with the show, OKAY?!
Lucca: Next let's visit Guardia
Castle, your home.
Marle: Goodness!
VERY nice scenery!
Lucca: But of course, my dear!
Marle: I guess you never took a
shot at him, right?
Say, didn't he just wink at you?
Lucca: RELAX, Marle!!
Marle: Hey!
It's Pierre!
Lucca: Wouldn't want anything to
do with someone like HIM.
Too shifty_
He should be put on trial!
Marle: Come on, Lucca!
Live it up a little!
Let your hair down!
Get Crazy!!!
Lucca: Yeah, thanks PRINCESS.
I'll take that under advisement!!
Marle: There's the seed.
Hope it grows_
Lucca: Theeeeere's Johnny_
Mr. Speed himself!
Marle: Someone ought to tell him to
take a permanent pit stop.
Look at that hair!
Lucca: Hey, check it out!
He's really a tricycle!
Pass him!
Marle: Try again when you learn to
RIDE.
Lucca: There's that stuffed shirt,
Cyrus!
Marle: He IS pretty handsome,
though_
Lucca: But WHERE does he buy his
clothes?
Marle: Hey, did you hear?
He plucks his eyebrows!
Lucca: You've GOT to be joking!
But_he's still a hunk!
Marle: Hi, Toma!
Now HE'S definitely my type!
Lucca: Aw, he's just a flake.
Marle: Probably has a dozen
girlfriends.
Lucca: Actually, I see him as more
of an intellectual!
Marle: What about him?
That Kino guy?
Lucca: Total Neanderthal!
Throw him a bone!
Marle: But he's honest.
That's kind of attractive.
Lucca: He walks like a DUCK!!
Marle: Well, he'll never hurt anyone.
Lucca: He's really very gentle, isn't
he?
Lucca: Crono!!!
Crono: What ARE you two doing?!
I thought you said something about a
nice little slide show?
Marle: So, we got a little carried
away!
Lucca: Where do you want to go
next?!
Marle: Some place fun!!
Crono: How about into the `now' ?!
Lucca: Now, as in the present?
Marle: Okay!
Back to the present!
Lucca: So I guess we don't need a
Gate Key anymore, right?
Lucca: Hey!
Wait a sec!!!
Versione 1.0
- Beh, che dire? Finalmente è finita. Spero che vi siate
divertiti con CT(e continuiate a farlo) come mi sono
divertito io nella traduzione.
Certamente il lavoro di traduzione in alcuni punti non
è stato preciso (soprattutto per l'impossibilità di
riportare i doppi sensi) e quindi ho dovuto adattare
il testo, ma ho cercato di essere il più fedele
possibile. Spero che non ce ne vogliate più di tanto.
Grazie di cuore a tutti.
Michele - Giovanni
Versione 0.9a
- Corretti vari errori di traduzione e aggiunto buona
parte del testo mancante nella parte già tradotta;
- Testo tradotto 95% circa (mancano i finali, parte della
quest sul "Black Omen" e alcuni 'pezzetti' sparsi qua e là;
- Armi e oggetti completamente tradotti (alcuni sono rimasti
non tradotti per l'impossibilità di trovare qualcosa di
adeguato che entrasse nell'esiguo spazio della rom);
- Le tecniche sono in parte non tradotte (le stiamo ripensando
per cercare di migliorarne la traduzione).
Versione 0.09
- Tradotto il testo fino alla quest "The Time Egg" esclusa.
**NOTA**
La traduzione del testo procede secondo lo svolgimento lineare
della storia, quindi parte del testo antecedente la quest
di cui sopra, non è stato ancora tradotto. Considerate anche
che ci sono 7 personaggi e il testo può variare a seconda
dei personaggi che formano il gruppo.
Comunque in questa release una buona parte del testo mancante
è stata aggiunta.
Versione 0.08
- bugfix della rom dall'inizio della traduzione con
aggiunta di frasi non tradotte e correzione di errori
vari (la parte relativa al processo di Crono è ora
completa);
- Tradotto il testo fino alla quest "Break the Seal"
(quando i nostri eroi vengono cacciati dal Regno di
Zeal).
Versione 0.07
- Corretti errori di traduzione nel testo (grazie a
coloro che mi hanno scritto);
- Tradotto il testo fino allo scontro con Magus (600 A.D)
ed al relativo risveglio nella preistoria);
- Quasi completata la traduzione degli oggetti dell'in-
ventario (alcuni oggetti non saranno comunque tradotti
per scelta dei traduttori).
P.S.: Qualcuno vuole darci un consiglio su come tradurre
l'oggetto "Toma's Pop"? (max 10 lettere).
Versione 0.06
- Corretti errori di traduzione nel testo;
- Tradotto parte del testo (compreso nella parte già
tradotta) dimenticato nelle precedenti versioni (vedi
Ponte di Zenan nell'anno 1000, all'inizio del gioco).
Adesso dovrebbe mancare solo una parte del processo;
- Inventario tradotto al 75% circa (grazie Lone Wolf);
- Testo tradotto (quasi completamente) fino all'inizio
della quest "The rare red rock" (incontro con Ayla).
Versione 0.05
- Corretti errori di traduzione;
- Inventario tradotto al 60% circa;
- Testo tradotto (quasi completamente) fino all'inizio
della quest "The Hero Appears".
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3 - IL GRUPPO
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SadNES cITy è composto da (in nessun ordine particolare):
Valentina <Valentina@POBoxes.com>
Michele <mickey@pointel.it>
Expo <expo@ns.pmp.it>
Fraka <runstop@usa.net>
Mjl <m.iotti@mo.nettuno.it>
FHorse <fhorse_74@hotmail.com>
BGies <bgies@mercurio.it>
Fox <frgrieco@comune.bernalda.matera.it>
Dario "D-Chan" <eufcosta@tin.it)>
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4 - GRAZIE A
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-I gruppi RPGe http://fx.ml.org/rpge/ e DeJap per gli
ottimi tutorial.
-Ovviamente a tutti i membri del gruppo.
-Un grazie particolare al fratellino di D-Chan uno dei
miei migliori beta tester.
-A tutti quelli che mi hanno dato consigli e suggerimenti.
-All'amico Mascolo che mi ha indicato come raggiungere
l'ultimo finale.
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5 - DISCLAIMER
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Questa patch deve essere usata solo per scopi LEGALI!
Usa questa patch a tuo rischio e pericolo :).
Distribuisci pure questa patch, ma fallo nello stato in
cui si trova (con questo testo allegato). Grazie :)
*********
SquareSoft, Chrono Trigger ed i relativi nomi sono marchi
registrati dei relativi proprietari. Il gioco di ruolo Chrono
Trigger è 1995 ©Squaresoft.
Michele
<mickey@pointel.it>
Giovanni "Lone Wolf" Valdiserra
<s194036@studenti.ing.unipi.it>
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