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Retraducción al castellano y al español latino de Silent Hill 1 para PlayStation, compatible con las versiones PAL y NTSC-U. 2.1 - 7 de octubre de 2015 - Documento creado por IlDucci Si ves cualquier defecto o fallo en el juego, visita http://tiovictor.romhackhispano.org y comenta lo que veas en la sección de comentarios de la página del proyecto. Créditos del proyecto: IlDucci - Creador del proyecto, traducción inicial, dirección de la retraducción, edición de gráficos, edición de vídeo.
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Retraducción al castellano y al español latino de Silent Hill 1 para
PlayStation, compatible con las versiones PAL y NTSC-U.
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2.1 - 7 de octubre de 2015 - Documento creado por IlDucci
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Si ves cualquier defecto o fallo en el juego, visita
http://tiovictor.romhackhispano.org y comenta lo que veas en la sección de
comentarios de la página del proyecto.
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Créditos del proyecto:
IlDucci - Creador del proyecto, traducción inicial, dirección de la
retraducción, edición de gráficos, edición de vídeo.
Giromancy - Corrector en castellano y responsable de la versión en español
latino.
PacoChan - Romhacker principal, edición adicional de código.
TheMarkusBoy - Traductor y revisor de la versión 2.0 en adelante.
Neryko - Gráficos escritos a mano
Programación de herramientas por terceros:
HoRRoR - Herramientas para manipular el juego, romhacker principal de la
traducción al ruso
Black Pyramid, DenSilent, ViT, nikita600 - Equipo de traducción ruso
RedComet - Herramienta Cartographer
Klarth - Herramienta Atlas
CUE - Insertador de imágenes en PSX
Stealth - Herramienta Romulan
Ortew, Viento - Información y documentación para insertar FMVs
Michael Sabin - Herramienta jPSXdec
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Registro de versiones:
1.0 - Primera versión, se han sustituido todos los textos de los Consejos
al morir y algunas imágenes que estaban sólo en Inglés en el original.
Corregidas las líneas genéricas del juego (Yes/No, puertas, mapa),
algunos detalles importantes y algún texto que estaba únicamente en
Inglés en el original (Pantalla de Memory Card)
1.5 - Cambiado el sistema de parcheado a xdelta. Revisión completa de todos
los subtítulos del juego. Retocados algunos textos más de la pantalla
de Memory Card. Solo quedan en Inglés la pantalla de controles y los
comandos del inventario.
2.0 - Revisión completa de todos los textos del juego gracias al nuevo lote
de herramientas. Traducido todo lo que aún estaba en inglés. Eliminado
el selector de idiomas. Traducido el vídeo de introducción del juego.
Adaptada la traducción a la versión NTSC-U. Primera versión FINAL.
2.0 B - Cambiado el formato de parcheo. A partir de ahora, será necesario
extraer los archivos de la imagen, parchearlos e inyectarlos de
vuelta con la herramienta CDmage. Los contenidos de la traducción no
han sido cambiados.
2.1 - Más correcciones en toda la traducción al castellano. También se ha
añadido una adaptación de la misma al español latino por cortesía de
Giromancy, de los foros de www.silenthill-sh.com. Esta adaptación, por
motivos regionales, solo se ha implantado en la versión NTSC-U.
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La traducción para la versión PAL solo es compatible con la versión europea
de Silent Hill con el código SLES 01514. Estos son los MD5 de los archivos
a editar:
SLES_015.14: 356e3ffd741917dccc1430de59cea799
SILENT: 73cc98d4366d3aaeb4c827fc411c86b0
HILL: 9a23d53bd82d88ce668dd329316abc25
La traducción para la versión NTSC-U solo es compatible con la versión
norteamericana de Silent Hill, con el código SLUS 00707. Estos son los MD5
de los archivos a editar:
SILENT: 597bedc7f284cf69f964a396a7264ae7
HILL: a620027d4b7a3d21851ad62cd02acfed
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Para aplicar los parches de traducción tendrás que extraer los archivos del
juego con el programa CDMage 1.02.1.
Una vez tengas las imágenes del juego en formato BIN/CUE, abre el CUE con
CDMage, busca los archivos SILENT, HILL (Y en la versión europea también el
archivo SLES_015.14), haz clic derecho en ellos y pulsa en "Extract files".
Escoge la carpeta y pulsa en OK.
Cuando tengas los archivos extraidos y una vez hayas comprobado que los MD5
son los correctos, aplica sus respectivos archivos xdelta para parchearlos.
Cómo aplicar un archivo .xdelta:
Recomiendo utilizar la aplicación xDeltaUI junto con el ejecutable de
xDelta. Estas son las instrucciones de uso con xdeltaUI:
- Selecciona la pestaña "Apply patch".
- Selecciona el archivo .xdelta de la traducción en la sección "Patch".
- Selecciona la imagen .ISO o .BIN del juego en la sección "Source File".
- Introduce el nombre de la nueva imagen en la sección "Output File".
- Haz clic en "Patch". Si todo sale bien el parcheador dirá "File patched
successfully."
Con los archivos ya parcheados, vuelve a CDMage y al BIN/CUE. Esta vez
tendrás que seleccionar cada archivo uno por uno, pulsar con el botón
derecho del ratón sobre ellos y seleccionar "Import file..." Escoge el
archivo correspondiente y acepta.
Cuando hayas importado todos los archivos que necesite tu versión del juego,
enhorabuena, ya tienes el juego con la retraducción instalada. Disfrútalo.
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¿Sugerencias, dudas...? Ve a http://tiovictor.romhackhispano.org
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